SERVER INFO

서버 정보

버전, 기본 설정, 서버 규칙을 한눈에 정리했습니다.

기본 설정

게임 버전리마스터 고화질판 · 검사 에디션
계정첫 로그인이 곧 가입
레벨 상한99
클래스군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사, 검사
경험치 배율100배(65레벨부터 단계적으로 감소, 아래 표 참조)
드롭 배율아이템 50배 · 아데나 2배
소지 무게 배율5배
초보자 보호40레벨 미만
혈맹 인원 상한100명
파티 인원 상한8명
계정당 캐릭터 슬롯6개
마법인형동시에 1개 소환
자동 사냥온라인 자동 사냥 / 오프라인 자동 사냥
클라이언트중국어 / 영어(영어 클라이언트는 고객 지원에 문의)

서버 규칙

  • 외부 프로그램, 스피드 핵, 클라이언트를 변조하는 프로그램의 사용을 엄격히 금지합니다.
  • 버그를 이용해 이득을 취하는 행위를 금지합니다. 버그를 발견하면 관리자에게 알려 주세요.
  • 사기, 욕설, 악의적인 괴롭힘을 금지합니다.
  • 악의적인 PK를 하면 PK 수치가 쌓이고, 수치가 높을수록 처벌이 무거워집니다.
  • 규칙 위반 시 정도에 따라 경고, 채팅 금지, 계정 정지 등의 조치를 합니다.

클래스별 접속 인원

  • 군주34
  • 기사86
  • 마법사63
  • 요정74
  • 다크엘프69
  • 용기사57
  • 환술사40
  • 전사52
  • 검사97

1분마다 갱신됩니다.

경험치 배율

기본 경험치 배율은 100배입니다. 65레벨부터는 실제 배율이 레벨에 따라 낮아져 고레벨일수록 성장이 느려집니다. 지배의 탑에서 사냥하면 경험치가 추가로 1.5배가 됩니다.

레벨경험치 배율
Lv 1–64100배
Lv 65–6950배
Lv 70–7420배
Lv 7510배
Lv 765배
Lv 773.3배
Lv 782.5배
Lv 792배
Lv 801배
Lv 81–981배 미만, 레벨마다 감소

속성 인챈트

무기의 땅·물·불·바람 속성은 최대 5단계입니다. 실패하면 속성이 사라지지만 무기는 남습니다. 다른 속성의 주문서를 쓰면 1단계부터 다시 시작합니다.

인챈트성공률
0 → 1단계54%
1 → 2단계54%
2 → 3단계26%
3 → 4단계17%
4 → 5단계12%

인챈트 성공률

일반 무기·방어구 인챈트 주문서를 쓸 때, 인챈트 수치가 안전 인챈트보다 낮으면 반드시 성공합니다. 안전 인챈트에 도달한 뒤에는 한 번마다 아래 표의 확률로 성공합니다.

현재 인챈트무기방어구방어구(안전 인챈트 0)
+043%—58%
+143%100%41%
+243%58%33%
+343%41%28%
+443%33%24%
+543%28%22%
+643%24%20%
+743%22%19%
+843%20%18%
+921% (그 외 22% 변화 없음)9% (그 외 10% 변화 없음)8% (그 외 9% 변화 없음)
+1021% (그 외 22% 변화 없음)8% (그 외 9% 변화 없음)7% (그 외 8% 변화 없음)
+1121% (그 외 22% 변화 없음)8% (그 외 9% 변화 없음)7% (그 외 8% 변화 없음)
+1221% (그 외 22% 변화 없음)7% (그 외 8% 변화 없음)7% (그 외 8% 변화 없음)